Deus Ex: Mankind Divided İnceleme

Siper sistemi de oldukça geliştirilmiş. Kutu, duvar vs. yaslanıp siper aldıktan sonra boşluk tuşu ile istediğimiz yere hızlıca gidebiliyoruz. Tabii siperden sipere atlarken dikkatli olmazsanız çok fena yakalanabilirsiniz haberiniz olsun. Siper sistemi elden geçirilirken çatışma mekanikleri de oldukça geliştirilmiş. Shooter oynuyor gibi bir rahatlıkta silahları kullanabiliyoruz artık. Bir de Crysis’teki sisteme benzer bir silah kişiselleştirme sistemi eklenmiş oyuna. Artık hızlı bir menü ile silahlarımız üzerinde değişiklik yapabiliyoruz.

Oynanışta dikkat çeken diğer şeyler ise batarya ve harita sistemleri. Bataryamız artık Human Revolution’daki gibi parça parça değil de tekrar şarj olabilen bir sistem haline gelmiş. Yine herhangi bir yeteneği kullandıktan sonra bir kısmı eksiliyor ama artık yiyecek veya yeni batarya ile doldurmak yerine geri kalanı kullanmadığımız zaman doluyor. Harita sistemi ise biraz daha değişmiş, artık kat düzenini ve diğer katları görebiliyoruz. Bu da bir sonraki hedefi planlarken işimizi kolaylaştırıyor.

Yeni yetenekler ve oynanışta yapılan iyileştirmeler yanında problemleri de getirmiyor değil. Hoş bahsedeceğim şeyi ne kadar problem olarak görürsünüz orası ayrı ya neyse. Oyun bu yetenekler ile bir süre sonra kolaylaşıyor. Hatta bir süre sonra arkanızda düşman yığını bırakmaya başlıyorsunuz. Yapay zeka da zaman zaman saçmalayabildiğinden zorluk seviyelerinde dengesizlik var.

Deus Ex: Mankind Divided İncelemeDeus Ex: Mankind Divided, grafiksel açıdan oldukça tatmin edici bir oyun. Cyberpunk havasını olduka iyi yansıtmasının yanı sıra detaylara gösterilen özen ayrıca takdiri hak ediyor. Oyun Hitman: Absolution’da kullanılan Glacier 2 motorunun bayağı modifiye hali olan Dawn motorunu kullanıyor. Karakter animasyonları önceki oyuna göre oldukça geliştirilmiş. Zaman zaman ölen karakterler saçma şekillere girebiliyor ancak diyalog ekranında karşımızdaki karakterlerin mimiklerini seçebiliyoruz. Işıklandırma ve obje detayları ise her ne kadar üst seviye görünse de bütün bunlar sistemi oldukça zorluyor. Kapalı alanlarda çok zorlamasa da Prag sokaklarında gezerken aniden 60 FPS’den 30’a düşmeniz çok muhtemel. Oyunun optimizasyonuna daha çok özen gösterilseymiş keşke demeden edemedim. GTX 1070 ile Ultra ayarda 40-50 FPS arasında gezmek biraz üzüyor insanı.

Neredeyse her motor değişikliğinde kaçınılmaz olan buglar Mankind Divided’ta da bulunuyor. Karakterlerin öldükten sonra saçma sapan hallere girmesi veya Hitman serisinden hatırlayabileceğiniz garip vücut animasyonlarının dışında oyunda kaydı geri yüklemeyi hatta oyuna reset atmayı gerektirebilecek buglar bulunuyor. Keşke olmasaydı ancak yeni motorun getirdiği sorunlardan biri olsa gerek.

Bunların yanı sıra bir de mikro ödeme gibi bir şey çıkarmış yapımcılar sağolsun, single player odaklı bir oyun için. Ana menüde Shop kısmından ulaşabildiğiniz bu kısımda oyunda elde edebileceğiniz birçok eşyaya parasını ödeyerek hemen ulaşabiliyorsunuz. Ayrıca Steam üzerinden de alabileceğiniz Assault Pack ve Tactical Pack ile de silah ve mühimmatlara ulaşabiliyorsunuz. Aşırı gereksiz bir uygulama olarak gözümüze battı açıkçası. Bunlarla birlikte, oyunla birlikte gelen ön sipariş hediyeleri de tek kullanımlık, yani bir kere kullandıktan sonra yeni save’inizde bunları kullanamıyorsunuz. Böylesine bir oyunda böyle saçma bir uygulama için sadece “can sıkıcı” diyebiliyorum.

Deus Ex: Mankind Divided İnceleme

Mankind Divided, grafiksel anlamda reklamını daha çok DirectX 12 üzerine kurmuştu. Özellikle oyun duyurulmadan önce gösterilen teknoloji demosuda da bahsi çokça geçmişti. Ancak oyunun çıkışında DX12’nin olmadığını öğrendik. “Daha çok optimizasyona ihtiyacı var” şeklindeki açıklama ile DX12’nin oyuna geleceği tarihin 5 Eylül olduğu açıklandı. Oyun da zaten sırf bu sebepten ertelenmişti. Umarız çıkınca bütün bu problemler çözülür. Oyun oynanamaz halde değil tabii ki de ancak bu tarz teknik problemler oyuncular olarak hep canımızı sıkıyor.

Oyunun müziklerini önceki oyunun müziklerini de yapan Michael McCann, Sascha Dikiciyan ile birlikte hazırlamış. Cyberpunk havasını yansıtan elektronik tınılar oyunun atmosferini destekliyor ancak bence müziklerin parladığı nokta çatışma anlarında çalan parçalar.

Deus Ex: Mankind Divided İnceleme

Deus Ex: Mankind Divided ilginç konuları ele alıyor ve bunları takip edilesi bir senaryoyla ele alıyor. Human Revolution’un mekaniklerini daha da geliştirerek oyunculara sunmayı başarıyor. Ufak tefek problemleri ve tartışmalı mikro ödeme sistemini bir yana bırakırsak, Deus Ex serisinin yeni üyesi olmasından mıdır nedir bilemiyorum, oyunun başından sanki uzun süredir oyunlardan ayrı kalmışım da tekrar kavuşmuşum gibi bir tatminle kalktım. Bir sonraki Deus Ex oyunu için bir 5 sene daha beklemeyiz umarım.

Deus Ex: Mankind Divided İnceleme

2 / 2